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vue3的编译器遇到大量的连续的静态节点, 会直接将其编译为一个普通的字符创节点

.logo .nav 整个 div 都是静态节点, 如果按照 vue2的处理方式会进行 递归创建处理

而在 vue3直接转化为一个字符串, 然后在创建真实 dom是赋值给 innerHTML属性, 就减少了 vue2中的递归创建时间

vue3的效率提升方法

预字符串化的性能提升不紧紧在第一次创建时的提升, 当在 render 函数重新渲染时的提升减少了大量的虚拟节点的对比时间(非常恐怖)

缓存事件处理函数


  点一下

handleClick事件,对比一下 vue2vue3的处理方式

// vue2
render(ctx){
    return createVNode("button",{
        onclick: function ($event) {
            console.log('点击了')
        }
    })
}

// vue3
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
    return (_openBlock(),
    _createBlock("button", {
        onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args)=>($options.handleClick && $options.handleClick(...args)))
    }, "点一下"))
}

_cache[1] || (_cache[1] = (...args)=>($options.handleClick && $options.handleClick(...args))) 这段代码就是对事件函数的缓存

Block Tree

vue3在对虚拟节点树对比时也做了优化

vue2在对比新旧节点树时, 并不知道那些节点是静态的, 那些节点是动态的, 因此只能一层一层的比较,这就导致浪费了大量的时间在静态节点对比上

vue3是如何进行对比的, 其实在当在创建节点时有有一个标记记录了该节点的类型

vue3的效率提升方法

这里的 -1其实就是标记该节点的类型, 所以当在 Block Tree时, 根据该标记就能直接跳过对静态节点的对比, 从而达到减少对比的时间。

PatchFlag

PatchFlag是对 Block Tree进一步优化, 在对比单个节点的时, 会对比属性, 内容等等。

vue2在单个节点对比时不知道那些是要对比的所以全部对比一次

vue3就知道那些属性是动态的, 每次更新只对比动态的属性


  
    

{{ text }}

  

l.logo中只有 h2 的内容是动态的所以在创建标虚拟节点时就是做标记

vue3的效率提升方法

这里的1就是标记该内容是动态的, 所以在进行对比时就只对比 内容是否变化, 就极大的缩短了对比时间(恐怖如斯)

关于“vue3的效率提升方法”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注创新互联行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。


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